Matrikel-Nr.: 214100503,214100774
Was macht eine App zur guten Bildungsapp? Welche Kriterien sind für den Einsatz in Bildungseinrichtungen im Bereich der wichtig?
An dieser Stelle sind grundlegende Kriterien für die Eignung von Apps in inklusiven Settings erläutern. Dies bietet Entwicklern die Möglichkeit, Apps zu entwickeln, die für den Einsatz im Bildungsbereich gut geeignet sind. Aber auch für die Bewertung und Einschätzung von bestehenden Apps sind diese Kriterien von Bedeutung. Wie kann es Studierenden im Bereich Education gelingen aus der Vielzahl der Angebote im App-Store die passende App zu finden?
Der Kriterien-Katalog (siehe*) der Seite Schule-apps.de kann dabei eine Hilfestellung sein. Beispielsweise soll bei den Anforderungen unterschieden werden, ob es sich um eine "Lernapp" handelt, die Lerninhalte vermitteln soll, oder ob die App eher ein „Werkzeug“ darstellt, das im Unterrichtseinsatz z.B. als Nachschlagewerk oder zur Erstellung von Präsentationen verwendet wird.
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App-Name:
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Reiff
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Anbieter:
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Glanzkinder
GmbH
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Kurzbeschreibung:
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Erleichterung
von Umrechnungen aller Art. Insgesamt 27 unterschiedliche
Maßeinheiten.
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Tester:
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Claudia
Jonas, Kim Jung
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Datum:
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29.01.15
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Getestete
Version:
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1.9.6
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Aktuelle
Version:
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1.9.6
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Erforderliche
Android-Version:
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IOS
7.0
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Getestet
mit:
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Iphone
4
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Kosten:
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-
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Zielgruppe:
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Schüler/-innen
in der Ausbildung „Lagerhelfer/-in“
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Schwerpunkt:
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Produktivität
Umrechnung
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Pädagogische
Einschätzung:
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Es
geht rein um das Ergebnis, nicht um einen pädagogischen Nutzen.
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Dokumentation
des Lernfortschrittes*
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Umrechnung
von Längen in andere Einheiten, Genauigkeit durch Einstellung von
Nachkommestellen. Zeitaufwand 1Min.
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Benutzerverwaltung*
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-
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Lernhilfen*
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Keine
Lernhilfen, nur Lösungen ohne Rechenweg.
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Mehrkanaligkeit*
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Jede
zweite Maßeinheit rot gefärbt zum hervorheben unterschiedlicher
Einheiten
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Lernzielkontrolle*
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-
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Schüleraktivität*
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-
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Ergänzend
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Schnelle,
unkomplizierte Hilfe beim umrechenen verschiedener Maßeinheiten.
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Bewertung:
max. 5 Punkte
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3
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Kriterien-Katalog*
Dokumentation des Lernfortschrittes
Welche Aufgaben wurden bearbeitet? Wurden die Aufgaben richtig gelöst? Wo hat das wurden Fehler gemacht? Der Lernfortschritt sollte mit Hilfe der App möglichst genau festgehalten werden. Optimal wären Informationen darüber, welche Aufgaben von den Lernenden bearbeitet wurden, wo Fehler gemacht wurden, wie viel Zeit für die Lösung von Aufgaben benötigt wurden.
Benutzerverwaltung
Bei Lernapps ist es wichtig, mehrere Benutzer/-innen verwalten zu können. Nur so ist eine Lernerfolgskontrolle jedes einzelnen Lerndende getrennt möglich.
Lernhilfen
Viele Apps beschränken sich darauf, den Lernenden anzuzeigen, ob eine Aufgabe richtig oder falsch gelöst wurde. Das Lernen wird dabei kaum unterstützt, da nur bereits vorhandenes Wissen abgefragt wird. Sinnvoller wären kleinschrittige Lernhilfen, wenn ein Fehler gemacht wird.
In Mathematik könnte man beispielsweise eine Rechenaufgabe visuell darstellen, sodass die/der Lernende die Mengen abzählen kann.
Mehrkanaligkeit
Besonders Menschen mit sog. Handicaps lernen mit "Kopf, Herz und Hand". Tablet-PCs bieten die Möglichkeit, durch Berührung, mit Bild und mit Ton Lernenden Inhalte interaktiv zu vermitteln. Eine gute App nutzt diese Möglichkeiten aus. Einfach nur "schön bunt" bedeutet noch nicht, dass eine App motivierend ist. Bunte Schriften machen dort Sinn, wo die Farben das Lernen unterstützen, indem Sie z.B. ein wichtiges Merkmal hervorheben.
Lernzielkontrolle
Eine App, die Wissen oder Fertigkeiten vermittelt, sollte in der Lage sein zu prüfen, ob das vermittelte Wissen tatsächlich behalten wurde. Dies kann durch Fragen oder Übungsaufgaben überprüft werden. Viele Apps auf dem Markt beschränken sich allerdings auf das Abfragen von Wissen, das die App aber gar nicht selbst vermittelt. Für manche Themenbereiche kann es auch sehr sinnvoll sein, wenn eigene Übungsaufgaben erstellt werden können. So kann die Lehrkraft die App noch besser an seine Unterrichtsinhalte anpassen.
Schüleraktivität
Eine gute Lernapp lässt die Lernenden nicht nur Inhalte konsumieren, sie fordert Aktivität vom Kind und ermöglicht Interaktionen.
ERGÄNZEND:
- Kompensation: kann ich mit der App bestehende Einschränkungen kompensieren
- Nutzung Schule und zu Hause (Speicherfunktion/Wiederholungen)
- Gibt es alternative „Lernstrategien“ (andere pädagogischen Ansätze) zur Lösung
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