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Donnerstag, 29. Januar 2015

Fit Brains - Verbesserung der mentalen Fitness

Ihr Name: Stindt, Alina
Matrikel-Nr.: 213202579


App-Name
Fit Brains
Anbieter
Vivity Labs
Kurzbeschreibung
Verbesserung der Gehirnfitness
Tester
Alina Stindt
Datum
28.01.15
Getestete Version
1.2.8
Aktuelle Version
Ja
iOS-Version
ist vorhanden
Getestet mit
Sony Xperia S
Kosten
kostenlos/auf Wunsch sind kostenpflichtige Erweiterungen zu Erwerben
Zielgruppe
ab Gymnasium
Schwerpunkt
Verbesserung der mentalen Fähigkeiten
Pädagogische Einschätzung
Schüler/innen ab 15 Jahren
Dokumentation des Lernfortschritts
Übersicht über Teilgebiete (Visuellspiel, … )
direkte Fehlerkontrolle
Statistik über Leistungen
Lernfortschrittskontrolle in Teilgebieten
Benutzerverwaltung
Möglichkeit mehrere Benutzer zu verwalten und Ergebnisse zu speichern
Lernhilfen
nicht vorhanden
Mehrkanaligkeit
die Schrift ist Schwarz gehalten, die Aufgaben werden aber mit verschiedenfarbigen Bildern differenziert
Lernzielkontrolle
kein direkter Lerninhalt, trainieren der eigenen Fähigkeiten
Schüleraktivität
aktives und selbstständiges Lösen der Aufgaben
Ergänzend
Keine Kompensation, aber Möglichkeit der Verbesserung der Schwächen
Leistungen können gespeichert und Aufgaben wiederholt werden
Bewertung: max. 5 Punkte
4 Punkte



Fit Brains Trainer (Hirntrainer)

Ihr Name: Droll, Linda
Matrikel-Nr.: 213201591


App-Name:
Fit Brains Trainer (Hirntrainer)
Anbieter:
Rosetta Stone Canada Inc.
Kurzbeschreibung:
App für Gehirntraining & Fitness
Tester:
Linda Droll
Datum:
29.01.15
Getestete Version:
01.02.08
Aktuelle Version:
Ja
Erforderliche Android-Version:
ist vorhanden
Getestet mit:
HTC 1 Mini
Kosten:
free
Zielgruppe:
Schüler, Erwachsene
Schwerpunkt:
Förderung der Konzentration, Reaktion, Problemlösung, des Gedächtnis und visueller Fähigkeiten
Pädagogische Einschätzung:
Abwechslungsreiche Denkspiele für jeden Tag
Dokumentation des   Lernfortschrittes
- nach jeder gelösten Aufgabe wird dem Schüler angezeigt, ob das Ergebnis richtig oder falsch ist; jedoch keine Korrektur der falschen Ergebnisse
- am Ende jeder Einheit werden Reaktionszeit, Anzahl der richtigen Antworten und Genauigkeit angegeben

Leistungsübersicht:
- Übersicht der erreichten Punktzahlen, sortiert nach Spielen
- graphischer Trainingsverlauf
- monatliche Index-Steigerung
- Trainingstage in diesem Monat
- Vergleich mit gleichaltrigen Spielern gleichen Geschlechts (in Prozent)
Benutzerverwaltung*
- möglich mehrere Benutzer anzumelden und deren 
  Ergebnisse zu speichern
Lernhilfen*
- keine Lernhilfen, wenn ein Fehler gemacht wurde
- visuelle Darstellung der Aufgaben
Mehrkanaligkeit*
- Ton & Bild
Lernzielkontrolle*
- ja
Schüleraktivität*
- App fordert Aktivität & ermöglicht Interaktion
Ergänzend*
- Nutzung zu Hause & in der Schule (durch Speicherfunktion)
- keine alternative Lernstrategien
Bewertung: max. 5 Punkte
- 5 Punkte